Web 2.0 Day 1
Derzeit sind wir (Dieter + ich) auf der Web 2.0 Expo in San Francisco.
Tag 1 war mit Workshops gefüllt, jeweils 3 Stunden am Vor- bzw. Nachmittag. Wobei das Wort Workshop nicht überstrapaziert wurde. Trotzdem gab es interessanten Input.
Vormittag
Die erste Session drehte sich um OpenSocial. Neben RockYou waren alle großen Plattfombetreiber (Hi5, MySpace, Google, ...) vertreten. Das faszinierende war, dass diese Major Brands mehr als 6 Monate brauchten, um die Container bereitzustellen (Orkut startet gerade in Indien mit 17! Widgets in eraly Beta). Und trotzdem ist eine Menge Druck hinter dieser Bewegung. Was man daraus lernt ist, dass OpenSocial in Version 0.7 finanly auf der Welt ist und man beginnen Kann Widgets (Gadgets) dafür bereit zu stellen. Auf der anderen Seite gibt es einem doch zu denken, ob es sinnvoll ist selbst zum Container zu werden, vor allem weil die HandsOn Beispiele deutlich zeigten, dass man nicht herum kommt für jede Plattformen Anpassungen zu machen. Nur weil etwas auf Hi5 läuft heisst das noch lange nicht, dass es auf MySpace läuft. Ein bisschen so wie für 5 verschiedene Browser zu programmieren, nur schlimmer. Man wird sehen wann es einen prototype.js für OpenSocial geben wird.
Nachmittag
Am Nachmittag habe ich dann bei Todd Wilkens (Adaptive Path) zum Thema Experience-driven Product Strategy reingehört. Super Vortrag - und ich muss mir unbedingt die Slides besorgen (mit einer Menge toller Zitate).
Eine der Aussagen war dass Produkt(kategorien) drei Lebenszyklen haben
1. die technologosche Herausforderung (
2. die Fetaurephase (immer mehr Funktionen on top)
3. die Konzentration auf die UserExperience
Bei Punkt 3 gibt es noch einmal die Chance für einen neuen Player den Markt total umzudrehen (iPod, WordPress, Flip Video Camera, ...) Die Frage die sich jetzt stellt ist: Ist Facebook in der Featurephase?
How to Innovate on Time
War auch interessant und bestärkte mich unsere Think!Louds! und Hackdays mit genügend Aufmerksamkeit und Ressourcen auszustatten. Aber auch zu verstehen, dass man dafür sorgen muss, dass man nachdem der Funkte gezündet hat es Bezin braucht, dass der Motor zum laufen beginnt. Und der Motor die Explosion kontrolliert abfangen und auf die Achse umleiten muss, um zu laufen. Kurz gesagt - strukturierte Projekte daraus machen.
Tag 1 war mit Workshops gefüllt, jeweils 3 Stunden am Vor- bzw. Nachmittag. Wobei das Wort Workshop nicht überstrapaziert wurde. Trotzdem gab es interessanten Input.
Vormittag
Die erste Session drehte sich um OpenSocial. Neben RockYou waren alle großen Plattfombetreiber (Hi5, MySpace, Google, ...) vertreten. Das faszinierende war, dass diese Major Brands mehr als 6 Monate brauchten, um die Container bereitzustellen (Orkut startet gerade in Indien mit 17! Widgets in eraly Beta). Und trotzdem ist eine Menge Druck hinter dieser Bewegung. Was man daraus lernt ist, dass OpenSocial in Version 0.7 finanly auf der Welt ist und man beginnen Kann Widgets (Gadgets) dafür bereit zu stellen. Auf der anderen Seite gibt es einem doch zu denken, ob es sinnvoll ist selbst zum Container zu werden, vor allem weil die HandsOn Beispiele deutlich zeigten, dass man nicht herum kommt für jede Plattformen Anpassungen zu machen. Nur weil etwas auf Hi5 läuft heisst das noch lange nicht, dass es auf MySpace läuft. Ein bisschen so wie für 5 verschiedene Browser zu programmieren, nur schlimmer. Man wird sehen wann es einen prototype.js für OpenSocial geben wird.
Nachmittag
Am Nachmittag habe ich dann bei Todd Wilkens (Adaptive Path) zum Thema Experience-driven Product Strategy reingehört. Super Vortrag - und ich muss mir unbedingt die Slides besorgen (mit einer Menge toller Zitate).
Eine der Aussagen war dass Produkt(kategorien) drei Lebenszyklen haben
1. die technologosche Herausforderung (
2. die Fetaurephase (immer mehr Funktionen on top)
3. die Konzentration auf die UserExperience
Bei Punkt 3 gibt es noch einmal die Chance für einen neuen Player den Markt total umzudrehen (iPod, WordPress, Flip Video Camera, ...) Die Frage die sich jetzt stellt ist: Ist Facebook in der Featurephase?
How to Innovate on Time
War auch interessant und bestärkte mich unsere Think!Louds! und Hackdays mit genügend Aufmerksamkeit und Ressourcen auszustatten. Aber auch zu verstehen, dass man dafür sorgen muss, dass man nachdem der Funkte gezündet hat es Bezin braucht, dass der Motor zum laufen beginnt. Und der Motor die Explosion kontrolliert abfangen und auf die Achse umleiten muss, um zu laufen. Kurz gesagt - strukturierte Projekte daraus machen.
matthias - 23. Apr, 17:43
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